MountainTop Temple - VR
DESCRIPTION : Création d’une scène extérieure dans Ue4. Temple d’inspiration bouhdiste (inspiration libre) au sommet du monde.
STATUS : Terminé
SUPPORT : PCVR
CONTEXTE : Projet d’école
Premier essai à la modélisation , à l’animation et à l’utilisation de Unreal Engine.
FEATURES:
Vent de direction aléatoire et intensité qui suit la trame sonore
Sons spatialisés
Intérieur de la Pagode très détaillé (gravures, peintures, architecture du toit)
Détails de l’envirroment le plus précis possible pour favoriser l’immersion
WORKFLOW:
Création de moodboard
Modélisation et déployment UV dans Maya 2020 (optimisation du nombre de Polygone et des UV)
Création de textures dans Substance Painter, Sampler et dans Photoshop
Édition du son dans Adobe Audition et dans Audacity
Intégration dans Unreal Engine (shaders, système de particules, blueprints,éclairage, Sons)
Optimisation