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À propos

A PROPOS DE MOI 

Bonjour, je m'appelle Gabriel et, depuis 2022, je travaille comme développeur spécialisé en réalité virtuelle (VR, XR, MR), principalement avec Unity mais aussi avec Unreal Engine.

J’ai détient un diplôme en spécialisation en Réalité Virtuelle et Augmentée de l'Institut Grasset à Montréal, ainsi qu'un baccalauréat en Physique de l'Université de Montréal.

Depuis toujours, je suis fasciné par la science, le corps humain, les arts et les interactions humaines. Ces facettes de ma personnalité, d’apparence si éloignées les unes des autres, ont trouvé un terrain de jeu parfait dans le développement pour la Réalité Virtuelle et Augmentée.

Mon parcours scolaire et professionnel varié reflète mon intérêt pour ces domaines. Avant de travailler dans la XR, j'ai étudié la physique, travaillé comme intervenant social et eu une carrière d'artiste et de performeur de cirque professionnel.

Ces expériences m'ont permis d'acquérir des compétences en mise en scène, gestion de projet, résolution de problèmes, mathématiques et relations humaines, qui enrichissent aujourd'hui mon travail ce médium fascinant qu'est la XR.

En dehors de mon travail, j'aime explorer les intersections entre technologie et art, toujours curieux d'apprendre de nouvelles choses et de relever de nouveaux défis.

Je suis passionné et dévoué, et j'espère avoir l'occasion de collaborer avec vous et votre équipe.